38 views
0

หล่อป้ะหล่ะ?

ฟังแล้วก็ขำสำหรับความจริงที่ว่าเกม Titanfall สำหรับชาว Xbox และ PC master race นั้น ตัวต้นแบบเกมพัฒนามาจากเอนจิ้นตัวเดียวกับที่ใช้ทำ Ratchet & Clank (รูปข้างบน) ครับ  โดยเอนจิ้นที่ว่านั้นคือ LUNA ของสตูดิโอ Insomniac Games ซึ่งเรื่องนี้ได้รับการเปิดเผยจาก The Final Hours of Titanfall   นั่นเอง

เรื่องก็คือ ณ ปี 2010 ตอนที่กำลังนั่งทำเกมตัวนี้นั้น Ted Price ผู้ร่วมสร้าง Insomniac Games ได้กริ้งกร้างไปหา Vince Zampella ผู้ร่วมสร้างอีกค่าย Respawn Entertainment ว่าสามารถใช้เอนจิ้น Luna แบบ “ฟรีๆ” สำหรับทำเกมที่สุดท้ายกลายมาเป็น Titanfall เวอร์ชั่น Prototype ไป

หนำซ้ำใน The Final Hours of Titanfall นั้นยังเผยด้วยว่า ทาง EA เองก็ได้เสนอตัวให้ Respawn Entertainment ใช้เอนจิ้นเบื้องหลังเกมดังๆ อย่าง Lord of the Rings Conquest และ The Saboteur จากสตูดิโอ Pandemic ที่ปิดตัวไปแล้วด้วย   อีกหนึ่งทางเลือกของ Respawn ก็คือเอนจิ้นเกมสุดฮิตอย่าง Unreal  แต่สุดท้ายพวกเค้าก็ตัดสินใจล้มเลิกความคิดนี้เพราะเกรงว่าตัวเกมจะไม่สามารถดันไปถึง 60fps ได้  สุดท้ายก็ต้องลงเอยกับเอนจิ้น Source ที่เราได้สัมผัสกันทุกวันนี้

The Final Hours of Titanfall ยังได้เผยด้วยว่า ที่จริงแล้ว หลังจากที่ทีมสร้างเกมได้ข้อมูลของ Xbox One จากทาง Microsoft ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อการสร้างเกม  พวกเค้าก็รีบติดต่อไปหา Sony เพื่อหวังข้อมูลของ PlayStation 4 แต่ก็ถูกทาง Sony ปฏิเสธทุกความร่วมมือไป  แม้กระทั่งเรื่องที่จะทำเกมลง PS Vita พี่ Sony ก็ไม่สนใจ  สุดท้ายเป็นยังไง  ก็ไม่มีเกมนี้ในเวอร์ชั่น PS ไงครับ ฮ่ะๆๆ

The Final Hours of Titanfall  ก็คงเรียกว่าเป็นเบื้องหลังของเบื้องหลังของการสร้าง Titanfall ขึ้นมา  ซึ่งมีข้อมูลหลายๆ อย่างมากมายว่ากว่าจะมาเป็นเกมนี้ได้นั้น ต้องผ่านอะไรมาบ้าง  สำหรับผู้ที่สนใจใคร่รู้ว่าเรื่องราวเป็นยังไง ก็สามารถไปเสียทรัพย์กันได้ในเวป Origin ของ EA ด้วยราคา 70 บาท เท่านั้น  (เสียตังค์อีกแล้วครับ)

Credit:

http://www.gamespot.com/articles/xbox-and-pc-game-titanfall-was-originally-prototyped-running-on-a-ratchet-clank-engine/1100-6419042/

https://www.origin.com/th-th/store/buy/193133/pc-download/base-game/standard-edition-ANW.html#media

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.